Компания "Sigma Team" была основана в 2003 году и известна своими аркадными изометрическими шутерами с элементами RPG: Alien Shooter, Theseus и Zombie Shooter. Вашему внимаю все игровые хиты компании!
События Brink разворачиваются на территории Арка — гигантского плавучего города, который находится на грани жестокой гражданской войны. Он был построен в качестве эксперимента как экологически безопасная и самодостаточная среда обитания для людей. Но в результате стал домом не только для своих основателей и их потомков, но и для тысяч беженцев, вынужденных спасаться от внезапно затопившей сушу воды. Как это часто бывает, обитатели Арка не смогли ужиться друг с другом и разделились на два лагеря — богатых граждан, находящихся под охраной службы безопасности, и повстанцев... Те и другие готовы пойти на всё, чтобы получить контроль над последним прибежищем человечества. На чью сторону встанете вы? В этом динамичном шутере от первого лица ваш персонаж будет развиваться во всех режимах игры: кампания рассчитана на прохождение как в одиночку, так и вместе с другом, кроме того, можно попробовать свои силы в мультиплеере. Какую бы специализацию и роль на поле боя вы ни выбрали, мир Brink не разочарует вас. Стремительные и яркие сражения, множество возможностей для создания уникального героя и инновационная система управления не оставят равнодушным никого.
Долгожданное продолжение игры Samurai: Way of the Warrior. Игра содержит еще больше экшена и новое интуитивное управление. В игре Дайсукэ отправляется в поисках мести в охваченные войной земли. От мореходной деревни до летающей крепости к легендарному острову мертвых, самурай не остановится, пока не не выследит своего заклятого врага - Орочи. Удовлетворит ли он свое чувство мести?
Оригинальная смесь FPS и tower defense. Выступая в роли элитного солдата, вы должны защитить свою крепость от нашествий монстров неизвестного происхождения. Стройте защитные башни, которые будут помогать вам отражать атаки, стройте стены, чтобы максимально удлинить путь захватчиков, улучшайте собственное вооружение. В игре 3 уникальных уровня, 3 режима сложности, а также атмосферный саундтрек и качественное графическое оформление на основе Unreal Engine 3.
Red Faction Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!»
История учит, что увлечение кукурузой до добра не доводит. А уж если до кукурузного поля добираются генетики-вредители, жди беды. Она и пришла в виде нового вируса, поразившего всю округу провинциального городка Хедж-Хилл, что в штате Миссури. И теперь два приятеля-студента, оказавшиеся проездом в этом богом забытом месте, оказались лицом к лицу с местными жителями. Точнее, с теми, в кого они превратились - ЗОМБИ! Жаждущими свежей плоти и чующими ее по запаху. Медленными, неотвратимыми, смертоносными. Они идут! Время расчехлить верную бензопилу!
Brink - динамичный шутер от первого лица, в котором ваш персонаж развивается во всех режимах игры: вы сможете пройти кампанию как в одиночку, так и вместе с другом, а также попробовать свои силы в мультиплеере. Какую бы специализацию и роль на поле боя вы ни выбрали, мир Brink не разочарует вас. Стремительные и яркие сражения, множество возможностей для создания уникального героя и инновационная система управления не оставят равнодушным никого.
Brink - динамичный шутер от первого лица, в котором ваш персонаж развивается во всех режимах игры: вы сможете пройти кампанию как в одиночку, так и вместе с другом, а также попробовать свои силы в мультиплеере. Какую бы специализацию и роль на поле боя вы ни выбрали, мир Brink не разочарует вас. Стремительные и яркие сражения, множество возможностей для создания уникального героя и инновационная система управления не оставят равнодушным никого.
История учит, что увлечение кукурузой до добра не доводит. А уж если до кукурузного поля добираются генетики-вредители, жди беды. Она и пришла в виде нового вируса, поразившего всю округу провинциального городка Хедж-Хилл, что в штате Миссури. И теперь два приятеля-студента, оказавшиеся проездом в этом богом забытом месте, оказались лицом к лицу с местными жителями. Точнее, с теми, в кого они превратились - ЗОМБИ! Жаждущими свежей плоти и чующими ее по запаху. Медленными, неотвратимыми, смертоносными. Они идут! Время расчехлить верную бензопилу!
Мы все помним высадку на планету бравой космической пехоты в игре Section 8! Приключения бравых парней из десанта не закончились, они вовсю продолжаются в игре Section 8: Prejudice! теперь это не просто сетевая площадка для массовой бойни - перед нами возникла качественная фантастическая игра, которая имеет продуманную компанию с неплохим сюжетом. Сетевой режим похорошел, обзавелся новыми режимами и вооружением. несколько слов о картинке: разработчики подправили старый движок и война будущего поистине ожила: красочные взрывы, пролетающие мимо тела от взрывной волны приятно радуют глаз. Спецэффекты выросли минимум на голову - теперь взрывы более реалистичны и красочны. Пушек в арсенале также прибавилось, что не может не радовать. Насколько удалась новая игра Section 8: Prejudice - покажет время, но познакомиться с новым продуктом стоит однозначно!
Игра основана на эпических сражениях мифологического героя, Гэршаспа, на древних землях против злых монстров. Главная механика игры вращается вокруг боя схватки, решения загадки и исследования. Главный герой игры молод и полон сил. Но тратить и то, и другое он собирается не на юных красавиц и помощь престарелым родителям, а на месть силам зла, убившим Ороксию, старшего брата Гаршаспа... Возглавляют силы зла дэвы, могущественные существа, наделенные великими магическими возможностями. Самый злой и магически возможный из них - Хитасп. Разумеется, именно он несет прямую ответственность за смерть Ороксии и именно ему должен сделать неизбежный секир башка Гэршасп.
Brink - динамичный шутер от первого лица, в котором ваш персонаж развивается во всех режимах игры: вы сможете пройти кампанию как в одиночку, так и вместе с другом, а также попробовать свои силы в мультиплеере. Какую бы специализацию и роль на поле боя вы ни выбрали, мир Brink не разочарует вас. Стремительные и яркие сражения, множество возможностей для создания уникального героя и инновационная система управления не оставят равнодушным никого.
Brink - динамичный шутер от первого лица, в котором ваш персонаж развивается во всех режимах игры: вы сможете пройти кампанию как в одиночку, так и вместе с другом, а также попробовать свои силы в мультиплеере. Какую бы специализацию и роль на поле боя вы ни выбрали, мир Brink не разочарует вас. Стремительные и яркие сражения, множество возможностей для создания уникального героя и инновационная система управления не оставят равнодушным никого.
В новом, не на шутку пугающем экшене Hydrophobia игрокам предстоит прорваться сквозь отсеки и палубы огромного лайнера и уцелеть в столкновении с безжалостной водной стихией. На тонущем корабле нет места сомнениям – даже минутное колебание может обернуться катастрофой. Только стремление выжить любой ценой и умение владеть оружием поможет вам избегнуть мучительной гибели и сорвать кошмарные планы безумных фанатиков.
Издательство Bethesda в честь скорого выхода шутера Brink от студии Splash Damage опубликовало список весьма интересной статистики этой игры. В проекте будет 45 способов умереть, 26 тысяч строчек диалогов, 4,5 тысяч звуков оружия, 8 комплектов голосов, а при помощи разных улучшений можно получить 4963 варианта оружия. Но главное разнообразие кроется в редакторе персонажей.
В новом, не на шутку пугающем экшене Hydrophobia игрокам предстоит прорваться сквозь отсеки и палубы огромного лайнера и уцелеть в столкновении с безжалостной водной стихией. На тонущем корабле нет места сомнениям – даже минутное колебание может обернуться катастрофой. Только стремление выжить любой ценой и умение владеть оружием поможет вам избегнуть мучительной гибели и сорвать кошмарные планы безумных фанатиков.
Прошло пять лет после драматических событий, которые привели Анталор на край пропасти. Главный герой заточен в темницу мрачного замка, а его сестра Кира находится в лапах темного властелина Гандохара, одурманенная мощным заклинанием. Зло пытается пробудить древнюю силу и завладеть Анталором, и герой не может противостоять темной магии... Однако когда отчаяние достигло предела, появилась надежда: к величайшему удивлению героя, его заклятые враги орки освобождают его из оков. Вопросов больше, чем ответов. Почему орки помогли ему? Кто такая Королева драконов? Можно ли ей доверять? Так начинается опасное путешествие по землям, оскверненным тьмою. Только столкнувшись лицом к лицу с врагами, герой сможет пролить свет на прошлое Гандохара, найти способ победить могущественного мага и спасти Киру, а значит — и весь мир.
Прошло пять лет после драматических событий, которые привели Анталор на край пропасти. Главный герой заточен в темницу мрачного замка, а его сестра Кира находится в лапах темного властелина Гандохара, одурманенная мощным заклинанием. Зло пытается пробудить древнюю силу и завладеть Анталором, и герой не может противостоять темной магии... Однако когда отчаяние достигло предела, появилась надежда: к величайшему удивлению героя, его заклятые враги орки освобождают его из оков. Вопросов больше, чем ответов. Почему орки помогли ему? Кто такая Королева драконов? Можно ли ей доверять? Так начинается опасное путешествие по землям, оскверненным тьмою. Только столкнувшись лицом к лицу с врагами, герой сможет пролить свет на прошлое Гандохара, найти способ победить могущественного мага и спасти Киру, а значит — и весь мир.
Приключенческий экшн от иранских разработчиков с сюжетом, основанным на древней персидской мифологии, и боевой системой в стиле Prince of Persia.
В роли Гэршаспа вам предстоит отомстить армиям тьмы за утрату близких и освободить родные земли от нашествий монстров.
Уничтожив своего создателя, безымянный агент решил отойти от дел. Он отправился в Италию, где нашел пристанище и работу садовника в монастыре. Внезапно кровавое прошлое дает о себе знать, и Hitman вынужден вернуться к той работе, которую умеет делать лучше всего.